Schutz der Konföderation
Gegen eine bestimmte Summe ist die Konföderation bereit, ihre Flotte in der Nähe Ihres Systems zu stationieren. Im Falle eines Angriffs auf die Umlaufbahn eines Planeten mit eingerichtetem Schutz wird die Konföderation ihre Flotte zur Unterstützung entsenden.
Dabei ist zu berücksichtigen, dass die Konföderation ihre Flotte nicht ohne eine eindeutige Gefahr für die Orbitalkonstruktionen ausrücken lässt. Wenn der Schutz nach den Berechnungen der Konföderation standhalten wird, fliegt die Flotte nicht zur Unterstützung los. Bei einem eindeutigen Kräfteübergewicht wird jedoch eine Flotte entsandt, die nachweislich stärker als der Angreifer ist. Nach dem Angriff auf Ihren Planeten bleibt die Flotte noch 3 Tage im Wachmodus in der Umlaufbahn. Alle Schiffe der Gegner der Konföderation werden zerstört. Drei Tage nach dem Angriff verlässt die Flotte ihre Position.
Der Schutz der Konföderation ist ein recht teures Vergnügen, ermöglicht Ihnen jedoch, sich vor einem wirklich starken Angriff zu schützen. Wenn Sie keine Orbitverteidigung haben, wird die Konföderation Ihren Planeten nicht von sich aus schützen.
Die Konföderation wird ihre Flotte nicht zum Schutz von Piraten entsenden, selbst wenn der Schutz noch vor Ihrem Piratenwerden bezahlt wurde – die Flotte wird nicht ausrücken. Der Schutz wird jedoch auch nicht vom Planeten entfernt; sobald Ihr gesellschaftlicher Status positiv ist, beginnt der Schutz zu wirken. |