Anmelden

Passwort vergessen?
Spieler
Passwort
Registrierung
Mittag des 21. Jahrhunderts
Kurszusammenfassung „Verwaltung“

Charakter
Modul zur Verwaltung des Charakters. Links werden die grundlegenden Informationen über Sie angezeigt.

Heimatstern, Heimatplanet - Ort Ihrer Landung; genau auf diesem Planeten befindet sich Ihre Kapsel, und im Falle Ihres Todes werden Sie auf diesem Planeten wiederbelebt.

Stern, Planet - Ihr aktueller Aufenthaltsort. Wenn Sie sich im Flug oder im Hyperraum befinden, werden möglicherweise keine Informationen angezeigt.

Credits - Ihr Bankkonto. Dies sind Ihre verfügbaren Mittel, die Sie zum Kauf von Waren verwenden können.

Konföderaten - Ihr Konto in der Währung der Konföderation. Diese Mittel können Sie bei Abrechnungen mit der Konföderation verwenden. Zum Aufladen des Kontos müssen Sie den rechts angeordneten Link „Kaufen“ verwenden.

Roboter - Anzahl der autonomen Roboter. Roboter zählen nicht zu den physischen Objekten, daher kann ihre Gesamtzahl nur hier eingesehen werden.

Militärischer Ausbildungsgrad - Status und Stufe Ihrer militärischen Fähigkeiten. Dieser Wert steigt oder sinkt im Laufe des Spiels abhängig vom Erfolg Ihrer Kampfhandlungen. Je mehr Siege Sie im Kampf erringen, desto höher wird die Stufe.

Verantwortungsstufe - wichtigster Indikator für die Beziehungen zwischen Ihnen und der Konföderation. Bei einer positiven Stufe sind Sie ein gesetzestreuer Bürger, und jegliche Aggression gegen Sie wird als Bedrohung der Konföderation betrachtet. Bei einer negativen Stufe sind Sie ein Pirat, und Aggression gegen Sie wird gefördert.

Erworbene Erfahrung - Indikator Ihrer Aktionen im Spiel. Sie steigt durch jede Aktion, vom Bau oder der Verarbeitung bis zur Entwicklung komplexer Modelle und Baupläne. Jede Ihrer Aktionen erhöht die Erfahrungsmenge in irgendeinem Maß.

Gelände
Modul zur Anzeige der äußeren Umgebung. Es zeigt immer den Ort an, an dem sich der Charakter befindet. Es wird in 3 Haupttypen unterteilt: Planet, Orbit, Station. Während der Fortbewegung (Flügen) werden der Fortschritt der Bewegung und die verbleibende Zeit bis zum Ende des Fluges angezeigt.

Planet - wird angezeigt, wenn Sie sich direkt oder in einem Schiff auf einem Planeten befinden. Im Modul werden die Planetenoberfläche und das Bedienfeld angezeigt. Das Bedienfeld hat 3 Registerkarten: Informationen, Verwenden, Verbessern. Über das Bedienfeld werden alle Aktionen auf dem Planeten ausgeführt. Neben dem Bedienfeld (oben links) befindet sich eine Geländekarte, mit deren Hilfe Sie sich schnell zu jedem Punkt auf der Oberfläche bewegen können. Auf der Karte werden die ungefähre Lage verschiedener Gesteine, Ihre Gebäude sowie deren Auslastung angezeigt. Anhand der Farbe lassen sich stillstehende Produktionsanlagen leicht erkennen - sie werden weiß dargestellt. Wenn Sie in der Enzyklopädie den Punkt „Auf der Karte anzeigen“ auswählen, werden genau auf dieser Minikarte Markierungen für gefundene Bodenschätze angezeigt: schwarz für Vorkommen der tiefen Schicht und dunkelblau für Vorkommen der mittleren Schicht.

Orbit - wird angezeigt, wenn Sie sich in einem Schiff im Orbit eines Planeten befinden. Der Orbit besteht aus einer Linie von „Standpunkten“. An jedem Punkt kann sich ein Gebäude befinden. Im Orbit werden Orbitalsatelliten, Lager und Produktionsanlagen gebaut. Im Gegensatz zu planetaren Fabriken gibt es im Orbit nur ein Gebäude, das sowohl mit Bauplänen als auch mit Modellen arbeitet; es ist vielseitiger. Für Orbitalgebäude gibt es kein Gegenstück zum Nanodispenser. Auf dem Heimatplaneten ist das wichtigste Orbitalgebäude die Handelsstation. Orbitalgebäude werden hauptsächlich als erste Verteidigungslinie auf umkämpften Planeten eingesetzt. Trotz des geringen Schutzes der Orbitalanlagen verschaffen sie Zeit, auf einen Angriff von außen zu reagieren. Der am häufigsten eingesetzte Orbital-Satellit ist der „Geologische Satellit“ - durch seine Verbesserung können alle Vorkommen des Planeten aufgedeckt werden. Im Orbit kann gebaut werden, ohne Ressourcen aus den Schiffen auszuladen; es genügt, dass sich zu Beginn des Baus ein Schiff mit den für den Bau benötigten Ressourcen im Orbit befindet.

Station - wird angezeigt, wenn Sie sich direkt oder in einem Schiff auf einer Station befinden. Die ursprüngliche Aufgabe der Station ist der Schutz des Planeten vor allen möglichen Angriffen. Dank der Handelsstation kann niemand Waffen im Orbit des Heimatplaneten einsetzen. Jeder Versuch, auf dem Planeten zu landen, wird ebenfalls blockiert. Die Station kann auch als Lager für den Warentransport verwendet werden. Wenn sich die Station auf dem Heimatplaneten befindet, können Sie Waren zur Station und zurück auf das Schiff bewegen. Wenn Sie auf einer fremden Station gelandet sind, steht Ihnen nur die Bewegung von Waren zwischen Ihren Schiffen zur Verfügung; jede Station in der Galaxie kann also zum Auftanken Ihrer Schiffe verwendet werden.
Wenn Sie sich auf einer Station befinden, wird Ihnen eine Handelsschnittstelle zur Verfügung gestellt. Der Handel entspricht dabei Börsengeschäften.

Kauf - beim Kauf wird der vollständige Kaufbetrag auf Ihrem Konto gesperrt. Wenn Sie das Geschäft stornieren, wird der Betrag vollständig zurückerstattet. Beim Kauf müssen Sie den Marktwert berücksichtigen, der im Diagramm angegeben wird. Wenn das Diagramm leer ist, bedeutet dies, dass Sie der einzige Käufer sind. Je höher der Kaufpreis, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ihnen die Ware verkauft wird. Die Ware mit dem höchsten Kaufpreis wird im Handelscomputer als das günstigste Geschäft angezeigt. Eine Kaufanfrage darf den verfügbaren Betrag auf Ihrem Konto nicht überschreiten. Sie können nur Waren kaufen, die physisch in der Galaxie vorhanden sind. Wenn sich nirgendwo in der Galaxie ein eingemotteter Zerstörer befindet, können Sie keinen kaufen.

Verkauf - beim Verkauf wird die Ware in das Verkaufslager übertragen und dort bis zum Verkauf oder zur Stornierung des Geschäfts gesperrt. Waren im Verkaufslager belegen keinen Platz im Stationslager. Je niedriger der Verkaufspreis der Ware, desto wahrscheinlicher wird sie gekauft. Bei der Preisfestlegung sollten Sie den in der Galaxie angesetzten Durchschnittspreis berücksichtigen; er wird im Diagramm angezeigt. Wenn das Diagramm leer ist, sind Sie der einzige Verkäufer.

Das Geschäft muss gespeichert werden, damit es für alle verfügbar wird.

Rechts werden alle von Ihnen auf der Station eingestellten Geschäfte angezeigt. Zur schnellen Korrektur eines Geschäfts genügt es, es aus der Liste auszuwählen, die Werte zu ändern und zu speichern. Die Farbe des Geschäfts bezeichnet die Richtung. Rote Geschäfte sind Käufe, grüne Verkäufe, gelbe Geschäfte sind in beide Richtungen.

Schiffe
Das Modul ermöglicht die Verwaltung aller Schiffe sowie die Anzeige fremder Schiffe, die sich mit Ihren Schiffen am selben Ort befinden. Schiffe können zu einer Flotte zusammengefasst werden; in diesem Fall wird in der Liste nur der Flottenname angezeigt. Eine Flotte bietet beim Treibstoffverbrauch einen großen Vorteil: Es genügt, ein Schiff aufzutanken, und alle Schiffe der Flotte verwenden dessen Inhalt. Ein solches Schiff wird vereinfachend als Tanker bezeichnet. Die Flotte ist hinsichtlich Anzahl und Zusammensetzung der Schiffe nicht begrenzt. Allerdings entspricht ihre Geschwindigkeit der des langsamsten Schiffes, und die Bewegungsmöglichkeiten der Flotte entsprechen den Möglichkeiten jedes einzelnen Schiffes. Befindet sich mindestens ein Schiff ohne Antigravitationsantrieb in der Flotte, kann die Flotte nicht auf einem Planeten landen.
Der Bildschirm ist grob in zwei Teile geteilt - Bedienfeld und Hauptbildschirm. Das Bedienfeld besteht wiederum aus der Schiffs- und der Befehlstafel.

Schiffstafel - oben wird die Liste der Schiffe angezeigt. Zuerst werden Ihre Schiffe abhängig von ihrer Position angezeigt.
Das Sortierprinzip ist wie folgt:
1.Schiffe in Bewegung
2.Schiffe im offenen Weltraum
3.Schiffe im Orbit eines Planeten
4.Schiffe auf der Planetenoberfläche
5.Schiffe, die an Orbitalgebäude angedockt sind
Danach folgen die eingemotteten Schiffe als eine gemeinsame Liste. Zum Schluss werden fremde Schiffe angezeigt, die sich mit Ihnen am selben Punkt befinden.
Schiffe können sofort gruppenweise ausgewählt werden (verwenden Sie die Tasten Strg oder Umschalt). Dadurch können Sie Schiffe zu einer Flotte zusammenfassen.

Befehle - die Anzahl der Befehle hängt von den Möglichkeiten des Schiffes, seiner Position und dem umgebenden Raum ab. Für eine Gruppe von Schiffen stehen nur 2 Befehle zur Verfügung: entweder die Zusammenfassung zu einer Flotte oder ein Angriffsbefehl. Praktisch jeder Befehl beeinflusst die Anzeige des Hauptbildschirms.

Innerhalb des Systems bewegen - bei diesem Befehl wird auf dem Hauptbildschirm eine Karte des Sternensystems angezeigt. Zum Bewegen genügt es, den Punkt auszuwählen, zu dem das Schiff geschickt werden soll. Fremde Schiffe werden durch gelbe Kreise, eigene durch grüne Kreise dargestellt. Unten wird angezeigt, wie viele Objekte beim Scannen des Systems insgesamt gefunden wurden. Fremde Schiffe werden nur angezeigt, wenn sich im System mindestens ein mit Radar ausgestattetes Schiff befindet. Eine weiße Kurslinie zeigt den Flug zu einem Planeten an, eine grüne den Flug zu einem freien Punkt im Weltraum und eine rote den Treibstoffmangel für den Flug. Im oberen Teil stehen Name und Koordinaten des Sterns. Bei der Auswahl des Bewegungspunkts werden unten der Name oder die Koordinaten des Zielorts, die ungefähre Flugzeit sowie die Treibstoffmenge angezeigt. Wenn die Treibstoffzeile gelb eingefärbt ist, reicht der Treibstoff nur für eine Richtung.

In der Galaxie bewegen - bei diesem Befehl wird eine Karte des Sternenhimmels angezeigt. Auf der Karte werden nur Ihre Schiffe markiert, da es nicht möglich ist, solche großen Entfernungen zu scannen. Die Schrittweite des blauen Rasters im Hintergrund beträgt 100. Im zentralen Teil der Galaxie ist die Sternansammlung dichter. Der mit einem grünen Kreis markierte Stern ist Ihr Heimatstern. Ein Stern wird mit einem weißen Kreis markiert, wenn Sie einen Auftrag zur Ausführung angenommen haben.

Lager
Das Modul ermöglicht es, jede Ware zu bewegen, die sich in Ihrer Verfügung befindet. Der obere Teil der Verwaltung bezieht sich auf das Schiff - die grundlegende Lagereinheit. Der untere Teil bestimmt das zweite Lager für die Übertragung; dies kann die Planetenoberfläche, der Planetenorbit oder ein anderes Schiff sein. Um Waren zu bewegen, müssen Sie zwei benachbarte Lager auswählen, die Ware auswählen und sie bewegen. Nach der Auswahl der Ware können Sie in der Mitte der Verwaltung die Menge festlegen oder „Alles bewegen“ wählen - in diesem Fall wird die maximal mögliche Warenmenge bewegt. Waren können gruppenweise ausgewählt werden; verwenden Sie dazu die Tasten Strg oder Umschalt. In diesem Fall werden die Waren in der Reihenfolge der Auswahl übertragen, solange dies möglich ist. Wenn Sie eine Warengruppe auswählen und den Befehl „Alles bewegen“ erteilen, wird die maximal mögliche Warenmenge übertragen. Wenn Sie die Menge manuell festlegen, wird jede Wareneinheit in der festgelegten Menge übertragen oder bei Platz- bzw. Warenmangel in einer geringeren Menge.
Waren können auf jeder Handelsstation (auch einer fremden) von Schiff zu Schiff bewegt werden; dies kann zum Auftanken eigener Schiffe genutzt werden. Waren, die sich in einem Orbitallager oder auf der Planetenoberfläche befinden, gehören niemandem und können von jedem genommen werden, der an diesen Ort gelangt. Die einzige Ausnahme ist die Handelsstation.

Handel
Das Modul zeigt alle Geschäfte an und ermöglicht außerdem die Durchführung beliebiger Handelsgeschäfte.
Handelscomputer - zeigt alle Geschäfte in der Galaxie an. Ein Geschäft gilt als günstig, wenn der Verkaufspreis unter dem Kaufpreis liegt (ohne Berücksichtigung der Lieferkosten); in diesem Fall wird es grün angezeigt. Wenn ein Geschäft nicht paarig ist (also nur ein Verkäufer oder nur ein Käufer vorhanden ist), wird es grau angezeigt. Dieser Bereich ist für Händler sehr nützlich: Über den Handelscomputer lassen sich schnell und bequem günstige Waren finden. Für Handelsflotten besteht die wichtigste Beute aus Wasserstoff und Uran, um sich mit kostenlosem Treibstoff zu versorgen.
Kauf - in diesem Bereich werden nur die Schiffe angezeigt, die sich auf fremden Handelsstationen befinden. Wenn auf der Station Waren zum Verkauf stehen, können Sie diese mit jedem Ihrer Schiffe kaufen. Waren können nicht aus der Ferne gekauft und später abgeholt werden; für den Handel muss sich Ihr Schiff auf der Station befinden. Sie können jede beliebige Warenmenge kaufen.
Verkauf - wie im Kaufbereich werden nur Schiffe auf fremden Handelsstationen angezeigt. Wenn sich auf Ihrem Schiff Waren befinden, die von der Station benötigt werden, werden sie angezeigt und Sie können sie verkaufen. Der Geschäftsbetrag hängt von der Warenmenge und ihrem Preis ab. Sie können jede beliebige Warenmenge verkaufen.
Konföderation - Bereich, in dem Sie direkt bei der Konföderation Planeten kaufen können. Einige Waren können nur bei der Konföderation erworben werden, zum Beispiel autonome Roboter. Bei der Konföderation gekaufte Waren werden sofort zu Ihrer Handelsstation geliefert. Die Konföderation kauft keine Waren. In der Regel liegen die Preise der Konföderation über dem galaxisweiten Durchschnittspreis; die sofortige Lieferung an Ihre Handelsstation kann jedoch günstiger sein als die finanzielle Ersparnis. Für den Kauf müssen Sie die Ware auswählen und den Kauf durchführen. Einige Waren können sowohl für Credits als auch für Konföderaten erworben werden, sodass Sie die günstigsten Bedingungen auswählen können.

Sonstiges
Das Modul vereint mehrere Informationsbereiche.
Enzyklopädie - wichtigste Wissensquelle. Jede in der Galaxie vorhandene Ware verfügt über eine eigene Beschreibung. Bevor Sie ein Schiff bauen oder kaufen, können Sie eine vollständige Liste seiner Eigenschaften sowie die für die Herstellung erforderlichen Teile einsehen. Die meisten Teile haben eine ausführliche Beschreibung, die es ermöglicht, ihre Funktionsweise zu verstehen.
Roboter - alle autonomen Roboter, die Ihnen zur Verfügung stehen, befinden sich in diesem Bereich. Ein in der Produktion eingesetzter Roboter wird rot angezeigt, ein freier Roboter grün. Wenn ein Roboter nicht in der Produktion eingesetzt wird, wird seine Nutzungszeit nicht verbraucht. Sobald ein Roboter aufgebraucht ist, verschwindet er aus der Liste. In der Liste können Sie jederzeit sehen, wo und in welcher Produktion Ihre Roboter eingesetzt werden.
Einstellungen - in diesem Bereich können Sie alle Berichte konfigurieren und festlegen, was sofort im Chat gemeldet und was als Nachricht gesendet werden soll. Außerdem können Sie hier die Lautstärke von Spezialeffekten und Musik einstellen.

Chat
Der Chat besteht aus 3 Hauptteilen:
Lesen - der Hauptbildschirm des Chats, auf dem alle Nachrichten des Systems und anderer Spieler angezeigt werden.
Systemnachricht - die Zeit wird grün angezeigt, die Nachricht grau
Normale Nachricht - die Zeit wird hellblau angezeigt, die Nachricht weiß (der Spielername gelb)
Private Nachricht - die Zeit wird rot angezeigt, die Nachricht weiß (der Spielername gelb)
Schreiben - die Zeile am unteren Bildschirmrand dient zum Senden einer Nachricht im Chat. Wenn Sie mit der Maus auf den Namen eines Spielers klicken, wird sein Name automatisch in die Antwortzeile eingetragen. Wenn ein Spieler Ihnen eine private Nachricht geschrieben hat, wird auch die Antwort privat sein. Um eine private Nachricht zu beginnen, müssen Sie auf das Schloss links neben dem Namen des Spielers in der Liste klicken.
Spielerliste - die Liste wird alphabetisch angezeigt. Die Farbe des Namens zeigt den Status in der Gesellschaft an. Weiß bezeichnet einen neutralen Status. Grün zeigt die Gesetzestreue des Spielers an (für einen Angriff auf einen solchen Piloten wird der Spieler bestraft). Rot zeigt die Zugehörigkeit zu den Piraten an; rechts in Klammern wird das Kopfgeld für den Piraten angezeigt. Das Kopfgeld wird nur ausgezahlt, wenn der Spieler persönlich im zerstörten Schiff anwesend war. In allen anderen Fällen wird ein Teil des Wertes des Schiffes oder Gebäudes ausgezahlt.
Spielregeln | Nutzungsbedingungen | Datenschutzerklärung | Kontakt
EN · RU · DE
Alle Rechte vorbehalten. Die unbefugte Verwendung von Materialien ist verboten.
The noon © 2010-2026